約 3,420,195 件
https://w.atwiki.jp/riotact/pages/33.html
ドライビング ハイ 2chスレッドより引用。 445 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 23 01 33 ID BGRkc/Ef ドライビング ハイ(車で高度 115 フィート以上に到達) の超簡単な実績解除の仕方 ロス ムエルトスの銅像っぽい名前のセーブポイントに行く すると崖の方に車が1台あるのでそれに乗ってちょっとずつ崖の方に進む こんだけ 終わり
https://w.atwiki.jp/special987/pages/13.html
a - 2008-03-15 01 45 12
https://w.atwiki.jp/trspsn/pages/49.html
特徴 高い連射力を誇る武器。ダメージ量もそれなりに高い。 エネルギーの消費量に要注意。 レア度:白 アサルトライフル 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 H20 2 0 0 5 - 「エンジニア」初期装備ドロップ入手不可 - - - - - - - - - - - - - - AK-47 3 1 12 10 - - ヘッドギアヒーローのマシンガン 3 1 0 5 - NPC「ヘッドギアヒーロー」初期武装 UZI 2 0 5 15 - - スノーフォックスL 2 0 5 10 - スノーフォックスL、クロスボウと合成可能 アサルトライフル 3 1 10 10 - - ブラスター 3 1 5 7 - - スプリッターガン 5 2 5 0 - ヒットした弾丸が十字に拡散する ヴォルカニックブラスター 4 1 0 5 - - M4 4 1 −10 0 - - MP5 3 1 5 5 - - アドバンスドマシンガン 2 2 10 2 - - サブマシンガンM1 3 1 30 0 - - 赤龍のマシンガン 3 1 0~30 20~5 - 連射するに従って弾速と集弾率が徐々に上がる 白隠れのマシンガン 5~2 1~0 20~0 0~12 - - PKP 3~4 1 5 10~−5 - - M14 4 2 −10 0 - - MINI UZI 1 0 5 15 - - スナイパーライフル 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 スナイパーライフル 10 3 45 0 - - 古びたスナイパーライフル 10 6 45 0 - - レア度:緑 アサルトライフル 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 スプリッターキャノン 6 3 10 0 - - スノーフォックスXL 2 1 5 10 - - 改良サブマシンガン - - - - - - 毒ガスマシンガン 3 1 6 0 毒付与 - 次世代サブマシンガン 3 1 0 5 - 次世代サブマシンガンと合成可能 ガーディアンライフル 3 1 12 2 - - サブマシンガンM2 2 1 45 10 - - サブマシンガンHELIX 2 1 30 0 - - バウジング軽機関銃 3 1 20 5 - ヒットした弾丸が反射する RYBアサルトライフル 3 1 20 5 - - スナイパーライフル 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 銃剣 12/8 3 15 2 - - アサルトスナイパーライフル 8 3 25 2 - - - - - - - - - レア度:青 アサルトライフル 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 スノーフォックスXLL 2 2 5 10 - スノーフォックスXL+スノーフォックスXLスノーフォックスXLLと合成可能 アサルトロケット 3 1 0 10 - - アサルトロケットPRO 3/6 1 5 5 - - 溶鉄炉 5 2 30 0 炎上付与 - すごい次世代サブマシンガン 2 2 25 0 - - サブマシンガンM3 4 1 0 20 - - リップサービス 2 1 0 0 - 不可視の弾を高速で連射 ちまき銃 3 1 0 5 ランダムなデバフ効果 イベント入手ドロップ入手不可 スナイパーライフル 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 グレーシア 10 4 50 2 凍結付与 - EMスナイパーライフル 6 4 100 0 帯電付与 - レア度 紫 アサルトライフル 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 アサルトライフルPRO+ 3 1 5 5 - - 次次次世代サブマシンガン 2 4 10 0 - 次々世代サブマシンガン+次々世代サブマシンガン ファイアボルト 2 1 22 22 - - スノーフォックスXXXL 2 2 5 10 - スノーフォックスXXL+スノーフォックスXXL サブマシンガンM4 2 2 0 15 - - - - - - - - - ヴァイパー 5 5 25 0 - - スナイパーライフル 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 オーロラ 16 6 50 0 - - バウンジング狙撃銃 10 4 55 0 弾丸が壁で反射 - - - - - - - - レア度 橙 アサルトライフル 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 スノーフォックス ゴールデン 4 3 25 7 - - グレネードサブマシンガン 3/12 1 10 5 - - 玄冥 6 2 10 15 アクションボタンでモード切り替え①② - 海賊王の艦砲 10 5 10 3 - - スナイパーライフル 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 ソウルキャリバー 25 9 50 0 - - 静寂 10 9 0 0 - - レア度 赤 アサルトライフル 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 ヴァルコリンのアサルトライフル 3 0 25 8 アクションボタンでモード切り替え①② - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/enjoy1ng/pages/81.html
スナイパーライフル
https://w.atwiki.jp/riotact/pages/37.html
前方宙返り 後方宙返り 左回転 右回転 60mジャンプ ディアスのスタント場の屋根、南の海に向かってSUVでジャンプ キープ1か2番出口でSUVジャンプも併用してフルジャンプ(2の方がやりやすいようです)
https://w.atwiki.jp/stextermination/pages/37.html
スナイパー/レンジャー/ガーディアン/デモリッシャー/メディック/エンジニア 目次 概要 固有能力 装備 スナイパーの心得 装備構成例 装備アンロックレベル アップデート履歴 概要 機動性の優れた兵科。パッシブで他兵科より移動速度が速い上、固有能力のジャンプジェットで小さな障害物も飛び越えられる。ジャンプジェットは噴射時間3秒・再使用までに10秒と絶壁の登坂などには向かないが、防壁を飛び越えたり高所に陣取れたりするのはスナイパーの特権。他のクラスも共通だが、メインウェポンかサブウェポンを構えている状態じゃないとクラスアビリティは使えない。建物の修理をしながらジャンプジェットを使って回避――みたいなマネは出来ないので注意。 長所 機動力が高く、単独行動が得意平面的にも立体的にも移動力が高いのでエリア内を素早く走り回ることが可能で、近接攻撃の届かない高所にいれば単独で敵への対応が可能。 遠距離交戦能力の高いライフルを装備可能「TW 202-I モリタ ホークアイ」、「モリタXXX スナイパーライフル」はどちらも距離による威力の減衰が小さく、スコープ付きなのも相まって遠くにいるバグを処理しやすい。ガンナー、グレネーダー、インフェルノの処理はだいたいスナイパーの仕事となるだろう。 強敵処理能力が高い「Hi-Ex 手榴弾」、「スポッタートレーニング」を始めとして単体を短時間で処理する際に役立つ装備群を装備できる。 このためグレナディア、タイガー、インフェルノといった一体放置するだけでも前線が崩壊する難敵の処理はスナイパーが一番得意。 短所 大群処理能力が低い装備できる武器はいずれも範囲攻撃能力がなく複数のバグを怯ませたりスタンさせたりしにくいため、地上でウォリアーの群れに囲まれてしまうと処理しきれずやられてしまう。ジャンプジェットで高所に登って一方的に攻撃できる状況を作りたい。 スキャンダーツを駆使することで味方の大群処理のサポートは可能。 地上での戦闘力は高くない敵を押し返すような武器を持たず耐久も低いので近接バグの脚の届かない場所からの戦闘が基本となる。このため高台がないに等しくウォリアーに噛まれればほぼ確実に即死する難易度ハードのハイヴハントではだいぶ苦境にある。 継戦能力は高くない自力で弾薬の補給や回復が行えず他のクラスでは来られない高所に位置取ることも多いので補給する際は一度降りなくてはいけない。 回復に関しては回復スティムをファブリケーターから取っておくことである程度解決可能。 目次に戻る 固有能力 能力名 能力内容 アクティブ系能力能力名 クールダウン時間 操作方法 効果内容 ジャンプジェット 10.0s (「Use Class Ability」キーを押す)ジャンプジェットを使用する。 ジャンプジェットにより3秒間上昇する。ジャンプジェット効果終了後にクールダウンが開始する。 パッシブ系能力能力名 効果内容 High Intensity Speed Training 自身の移動速度が向上する。 目次に戻る 基本装備 武器マスタリーに依らないスナイパーのアンロック装備を紹介。 武器のMODなど詳細はこちら、その他はこちらへ。 プライマリ武器 武器 種別 対弱点 AP値 装弾数 マガジン レベル 解説 モリタMK1 アサルトライフル 1.5 3 60 10 1 近中距離の護身用程度の性能なのでキルを取る役のスナイパーには向かない。ホークアイをアンロックしたら以後は使用しないだろう。 TW 202-I モリタ ホークアイ マークスマンライフル 2.5 3 16 7 4 スナイパーらしく高台からの中長距離攻撃を得意としながら、移動しながら近距離でもある程度は扱える汎用性を持つマークスマンライフル。MODでどの距離の敵への対応を重視するか切り替えられる点も使い勝手がいい。ただしAP値が3とスナイパーが処理するべき大型バグの装甲を貫通することができないので弱点を狙う必要がある。 パルスライフル 44 A2 アサルトライフル 1.1 5 30 6 8 スナイパー用でありながらフルオートかつ射程の短いアサルトライフル。弾が60mまでしか届かないので高台から足元の敵を撃つような運用になるだろうか。こちらはAP値は申し分ないが射程が短いためグレネーダーやインフェルノの処理には向かない。 モリタXXX スナイパーライフル マークスマンライフル 2.5 5 4 6 15 遠距離の敵を狙撃することに特化した高威力の対物ライフル。ウォリアーやガンナーを一撃で仕留めグレネーダーも数発で倒せる火力があるが装弾数は少ない。また近距離対応は捨てているので近接バグの脚の届かない高台から大物を狙うための武器。照準時に狙いが8の字を描くようにブレるが、これはしゃがむと軽減でき、集中キー(デフォルトでshiftキー)長押しで止められる。AP値、射程ともに最高のため大型狩りに最も適している。 ユーティリティ ユーティリティ 携行数 レベル 解説 スキャンダーツ(Scan Dart) 10 2 スキャン効果のあるダーツを撃ち出すピストル。バグズや地形に当たると15秒間その周囲のバグズをスキャン状態にする。離れたところから敵をスキャン状態にできるユーティリティで射程も200mと長く、自分が狙う大型に当てたりバグズの大群が通る場所に撃って味方をサポートしたりと使い勝手がいい。使用する時はADSした方がいい。また、ピストル扱いのようでマガジン帯パークをつけていると30発撃てるようになる。 LVバイザー(LV Visor) - 9 オンにすることで視界内のバグズが緑色にハイライトされる。撃つべき敵が地形や植物に被っていてもはっきりわかる上に暗闇や砂嵐のミューテーターでも敵が見通せるので非常に便利。小さく視認が難しいボンバルディアの位置がわかって回避しやすくなるという効果もある。スキャンと違って与ダメージは増えず遮蔽物越しには敵が見えない(逆に言えば射線が通っているのがわかる)。 グレネード グレネード クールタイム レベル 解説 MX-90 手榴弾 45s 1 普通の手榴弾。汎用性が高い。 スキャン手榴弾 45s 6 ダメージは無いが半径6m範囲の敵をスキャン状態にして与ダメージを上げることができる。スキャンダーツの性能が上がった現状利点は補給無しでも使えることぐらいで必要性は薄い。 ハイエクスグレネード 75s 10 爆発範囲は狭いが高威力な吸着手榴弾。大型の敵に投げつけることで迅速に処理できる。ハードモードのグレナディアやタイガーエリート、インフェルノを確殺できる優れものだが、現在はスポットスキャン+対物ライフルという強力な攻撃手段があるので当てる難度も考えると相対的に重要度は下がっている。デモリッションダメージタイプなので死骸を爆破できる。 パーク パーク レベル 解説 地の利(High Ground) 3 敵より高い位置から攻撃することでダメージを増やすことができる。スナイパーにはうってつけのパークなので使う際はできるだけ高所の狙撃ポイントと射程のある武器を選ぼう。 マガジン帯 5 予備マガジンが追加され総弾数を増やすことができる。自力で弾薬の補給ができないので弾持ちの改善は有用。スキャンダーツの装弾数が増えるのもありがたい。 スポッタートレーニング 11 ピンを打った敵がスキャン状態になりダメージを増やすことができる(15秒のクールタイムあり)。ホークアイや対物ライフルと組み合わせることで大型の敵(特にグレネーダー)を素早く処理できるのが非常に強力。ピンを指す事で出る左上のメッセージと強調表示が合わさって味方の援護を呼びやすいのも〇。スキャンダーツの性能が上がったため相対的に重要度が下がった。 ユーティリティサッチェル 12 ユーティリティの持ち込み数が1ずつ増える、のだがスキャンダーツはこのスキルでは増えずLVバイザーは増えるがそもそも消費物ではないので自前の装備に対しては無意味。任務中に拾う各種ユーティリティやファブリケーターから取得するスティムの最大所持数には効果がある。 マラソン 13 戦闘せずに2秒以上スプリントするとスピードが上がるパーク。地上での移動力を強化できる。 司令攻撃(Directed Fire) 14 スキャンされた敵へのダメージが更に増加するパーク。スキャンダーツ・スポッタートレーニングと相性がいい。 目次に戻る スナイパーの心得 基本高台を取るジャンプジェットを駆使してバグの近接攻撃を受けることのない場所に位置取るのが基本。 地の利パークを付けている場合はできるだけ高い所に登っておきたい。 遠距離攻撃を行う大物を速やかに処理する遠距離から拠点の構造物を一撃で破壊するグレネーダーや炎ダメージエリアを作り出してトゥルーパーをまとめて燃やしてしまうインフェルノバグをスナイパーが迅速に倒すことでミッション失敗の可能性を大きく減らすことができる。 スキャンダーツ、スポッタートレーニング、司令攻撃パークが役割遂行に有用。 高所を取る場合はガンナーに常に警戒高所に行くことで広範囲を見渡し攻撃することができるが、同時にどこに居るかわからないガンナーに攻撃されやすくなる。高所にいるハンターが真っ先にガンナーに攻撃されると言っても過言ではないので、高所に陣取る場合は手すりなど遮蔽物を使える場所を選んだほうが良い。 相手の射線が通ってしまっている場合はもちろん味方を狙っているガンナーも見かけたら攻撃しよう。 スキャンダーツを活用する自分が処理する大型に当てたり味方に向かってくるバグズの通り道に撃ったりと自分の役割遂行・サポート双方で活かそう。 ミッション中(AAS、ARC)ガスの採掘や運搬中の味方を高所から支援したり赤の掃討ミッションが発生した際に急行して処理したりと、機動力を活かした各任務の援護が可能。 単独で行動する際はできるだけ建物やコンテナの近くを沿うように移動すると、突然ウォリアーの群れと遭遇してもジャンプして高所に陣取り安全を確保しやすい。 防衛戦基本通り最優先となるのはグレネーダー、インフェルノの処理なので素早く対応できる位置を確保したい。 撤退ウォリアーかドローンしか湧かない撤退時はハンターの天下。高所に陣取ることで不意打ちの心配なく血路を開いたり撤退する味方を援護したりできる。 ホード防衛フェーズ中はエンジニア以外修理ができないのでスナイパーがグレネーダーをいかに早く発見・処理できるかがミッション成否を分ける。 ハイブハント地上を移動しながら数で攻めてくる敵と交戦する場面が多いのではっきり言って向いていない。 目次に戻る 装備構成例 使用可能各種装備・パークについては装備一覧を参照。 武器マスタリーランク10が必要な武器は他クラスの武器はオレンジで表示。 汎用型 武器 MOD プライマリ ホークアイ 3倍スコープ/拡張マガジン セカンダリ エマンシペーター 任意 ユーティリティ・手榴弾 LVバイザー スキャンダーツ MX-90 パーク マガジン帯 地の利 司令攻撃 必要レベル 11 武器を距離の融通が効きやすいホークアイにして小型から大型まである程度対応できるようにした型。大型相手に手早く処理するためには弱点を狙う必要がある。 地上でウォリアーの相手をする時はADSせずに連射しよう。 大型特化型 武器 MOD プライマリ XXXスナイパーライフル 6倍or4倍スコープ/拡張マガジン セカンダリ エマンシペーター 任意 ユーティリティ・手榴弾 スキャンダーツ LVバイザー MX-90 パーク マガジン帯 司令攻撃 地の利スポッタートレーニング 必要レベル 15 高所からグレネーダーやインフェルノバグといった大型を狩ることに特化した型。地上戦闘能力はほぼ皆無なのでできるだけ高台を伝って移動しよう。 上方修正されたスキャンダーツで敵をスキャン状態にして司令攻撃と合わせて素早く処理していく。 高低差さえあれば全ての敵にダメージが増加する地の利かダーツが弾切れになった場合に使えるスポッタートレーニングかはお好みで。 目次に戻る 装備アンロックレベル レベル 分類 装備名 1 プライマリ武器(Primary) モリタMK1(Morita MK1) セカンダリ武器(Secondary) TW-102-2 ピースメーカー(TW-102-s Peacemaker) 手榴弾(Grenades) MX-90 手榴弾(MX-90 Grenade) 2 ユーティリティ(Utility) スキャンダーツ(Scan Dart) 3 パーク(Perks) 地の利(High Ground) 4 プライマリ武器 TW 202-L モリタ ホークアイ(TW 202-L Morita Hawkeye) 5 パーク マガジン帯(Magazine Bandolier) 6 手榴弾 スキャン手榴弾(Scan Grenade) 7 セカンダリ武器 TW-109-e エマンシペーター(TW-109-e Emancipator) 8 プライマリ武器 E-Pulse 44 A2(イーパルス 44 A2) 9 ユーティリティ LVバイザー(LV Visor) 10 手榴弾 ハイエクスグレネード(Hi-Ex Grenade) 11 パーク スポッタートレーニング(Spotter Training) 12 パーク ユーティリティサッチェル(Utility Satchel) 13 パーク マラソン(Marathon) 14 パーク 司令攻撃(Directed Fire) 15 プライマリ武器 モリタXXX スナイパーライフル(Morita XXX Sniper Rifle) 目次に戻る アップデート履歴 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/riotact/pages/38.html
タイムド スタント ドライバー それぞれを1回づつ、計6回ではなく、同じモノを6回でもok。 ロスムエルトスのビーチに点在する海の家の斜面でジャンプを繰り返す。 10秒に1回スタントを決めないといけないのでかなりシビア。 車Lv4のSUVジャンプは必須。 co-opで、自分の乗っている車を相手に投げ上げてもらうとカンタンに解除できる。 キープでSUVを選択後、せり出してきたSUVに乗って その場でジャンプして、左回転・右回転を行うだけで解除可能(運転Lv4必須)。 SUVの天井がリフトに触れている場合なぜか空中扱いで、転がっているのにスタントになる。 着地後は多少ずれるのでバックして中央近くになるように微調整するといい。 620 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/02/28(水) 01 21 13 ID FkDD7QXv タイムドスタントドライバーの比較的ラクな解除の仕方 キープ1番出口を出てすぐの右側の壁をSUV4で壁張り付き後、 前方宙返りでおk。 後輪が壁に付いたらB ボタン押し始める。 砂浜は勝手に跳ねてしまうのでこっちのほうがラク。
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/88.html
MORS ゲーム内説明 クラス最高のハンドリング ゲーム内説明(英語) Best in class handling. 性能 分類 スナイパーライフル 解除条件 Level 8 ダメージ 98(HS倍率×1.5 手足以外倍率×1.1) 射撃方式 シングルショット 弾数 1/23 レート 47(次弾装填速度 1.2秒) アタッチメント アタッチメント 解除条件 ACOGスコープ 20kill 可変ズームスコープ 40kill サーマル 60kill バリスティックCPU 80kill ストック HS10kill トラッカー HS20kill パラボラマイク HS30kill アイアンサイト HS40kill サプライドロップ 名前(Name) 分類(Tier) ダメージ(Damage) 精度(Accuracy) レート(Fire Rate) 射程(Range) 操縦性(Handling) 機動性(Mobility) その他 Silver Bullet Elite +2 +1 -2 -1 The Doctor Elite -1 -1 +2 +1 -1 Ransacker Professional +1 +1 -1 -1 Penetrator Professional +1 -1 -1 +1 Tumbler Enlisted +1 -1 Long Rifle Enlisted +1 -1 Quick Bolt Enlisted +1 -1 Slung Enlisted -1 +1 Pummeler Marksman -1 -1 +1 +1 Lullaby -1 +1 バリスティックCPU(キャンペーンでEXO最終強化で入手?) 特徴、考察、補足 単発式だが、装填速度は非常に早くボルトアクション並の連射が可能。 膝から上は即死だが、かすりだとHPを削りきれない為過信は禁物。 胴体即死、かつスコープの換装が可能なのでAtlas 20mmよりかはいくらか扱いやすいものの、単発式故に外した時のカバーがしづらいので正確に狙うこと。 コメント 某ブログ情報だけどサイトでADS速度が変わるらしい。DefaultScope0.4,ThermalScope0.375,IronSite+ACOGScope0.35 可変スコープは分からない - 2015-02-26 01 05 43 お、おう - 2015-02-26 13 15 27 BS分で差が出てるだけじゃね? - 2015-03-13 18 32 31 皆バリスティックCPU付けてる? - 2015-02-28 14 15 57 標準スコープを使ってるからCPUつけてるぜよ。 - 2015-02-28 15 37 17 MORSの最強バリアントはThe Doctor Pummeler Quick Bolt - 2015-03-05 13 06 23 異議なし - 2015-03-05 13 17 00 ぼくはクイックボルトが好きです。 - 2015-03-06 21 47 37 ドクターよりレート低く、スプリント硬直遅いのに? - 2015-03-11 05 04 50 おう - 2015-03-18 17 24 28 今更だが、レートは劣るけど手ぶれ気にするならクイックボルトでいいかもな - 2015-03-18 19 13 20 結局どれも一発目しっかり当てれば同じって言うね。最強もクソもない - 2015-03-13 18 42 19 毎回1発目を必ず当てるとか誰にも無理だし、外れた外したときの性能は大事でしょ。それが言えるのはゴルゴくらいだわ。 - 2015-03-15 17 40 28 SRで1発目外したら大体やられるって考えるのが普通じゃない?外れたときのことを言うならHGなり他武器持つのがベストでしょ。それでもSRのみで戦うって言うならなおさら一撃で倒せるかどうかが重要になってくるでしょ。そもそもで最強の定義って何?伏せて覗いて撃ってもSRだし、腰撃ちで撃ってもSRだとしたら最強って?個人の好みを覆すほどドクターのレート上昇とかが強い、最強とは思わないどれも同じだろう最強もクソもないよねって話。 - 2015-03-16 19 17 58 至近距離は厳しいしけど、二発目のチャンス結構あるよ。たしかにこれが圧倒的に最強というのは決められないくらいの性能差だけど。シルバレとドクターのレートは全然違うけど、両者を同列に比べるのはなんか違う気がするし - 2015-03-18 12 31 56 まず初めに俺は最強と言った人ではない。最強とは言わないけど、間違いなく全て同じはないよ。そこに優劣はある。上記の件以外でも一人キルして次戦への装填時間や他にも色々と特になる部分はある。それが有効かどうかではないんだよ。価値観によって重要視するところは違うだろうからね。一発目で倒せたら全て同じなんてのは全くもって関係ない。それで言うなら最強武器はSRだよ。デメリットなしで操舵性が+1のやつがあったとする、ノーマルと比べてどこがどう有能になったかなんて実感できないけど、でも間違いなく操舵性+1の方が上なんよ。 - 2015-03-18 13 20 44 SR使うならHGをくらい持つのは普通でしょ。誰もSR縛りで戦う話しはしてないし、HG持つこと前提で話してると思うけど。伏せても腰内でもSRってさ、ゲーム中ずっとそれで戦うわけじゃないから、もし最強を定義付けるとするならそんな例外的なことまで要件として考慮する必要はないと思うよ。たしかにこれが圧倒的に最強というものは決められない性能差だし、好みのレベルだよね。 - 2015-03-18 13 28 26 例外として除いて最強って定義づけるのもありだろうし、むしろ例外まで加えて総合的に最強って考えるのもありだと思うけど、どっちにしろSRに関しては他武器に比べて好みを押しのけるほどのバリアントごとの性能差はないって俺は思う。ただそれだけだけ。HG~についてはある程度蛇足だっな、持つって書いたところは使うって意味で言いたかったんだよ。 - 2015-03-18 23 05 26 まあすまんね - 2015-03-18 23 06 07 ぼ く は P e n e t r a t o r が い い と 思う - 2015-03-15 11 34 55 ちなみにpamajはクイックボルトがお気に入りとのこと - 2015-03-21 10 32 13 自分はSilver Bulletがいい - 2015-03-16 11 30 27 追記見た目かっこいいいいし、性能BO2のDSRみたいだから - 2015-03-16 11 31 14 リロードボタンを押しながら - 2015-03-18 15 27 56 打つと撃つとレートが若干早くなるお(´・ω・`)みんなも試していい(´・ω・`) - 2015-03-18 15 30 21 誤字脱字が酷いことになってしまった(´・ω・`) - 2015-03-18 15 34 49 サーマルって絶対エイムアシスト弱くなってると思う。引っかかりが違う。 - 2015-03-19 02 21 47 シルバーバレットで壁抜きしてる人いる?あれ絶対いらないステータスだと思うんだけど - 2015-03-19 10 39 36 俺もそう思う。今作は壁抜きできる所少ないうえに、砂自体積極的に壁抜き狙って行くもんじゃないしな。 - 2015-03-26 22 15 45 逆にあって何か不便かって言う分けでもないんだからいいじゃん。ただ他強化して個人的に好きな武器を強くしてくれって話でしょ - 2015-03-27 15 10 17 鼻息荒いけどどうした? - 2015-03-27 15 16 10 そういえば、こいつのアタッチメント解除ってACOGが最初だけどなんでだろうな?普通、可変スコープかCPUじゃね?凸れや、クソ芋という公式からのメッセージか? - 2015-03-27 21 15 46 すぐ可変スコープが欲しいんだけどな - 2015-04-19 21 02 32 これR2(PS4版)押しっぱなしで連射できるよね。過去作だったら、押しっぱなしにしてもコッキングしたら止まったんだけど。これじゃフルオートだよ! - 2015-04-27 01 36 44 可変スコープがバグってる十字が表示されない時があるふざけんな - 2015-05-02 14 53 53 レートは+1+2どちらも変わりないらしい。 最強はTheDocterではなく,PummelerかQuickBoltかも知れない。 - 2015-05-05 10 17 05 前まで可変スコープ使ってて最近ノーマルスコープに変えたら全くキル出来なくなったんだけど、、、可変スコープのときは感度10でやっててノーマルスコープは除いたときのエイム遅いから13でやってるんだけどまだ低い感じがする。ノーマルスコープの感度いくらがやり易いのかな?感度はそれぞれの好みあるけど皆の感度知りたいから教えてくれない?ノーマルスコープ以外でもいいから使ってるスコープと感度教えて - 2015-05-30 22 08 31 スナイパー全然やらないんで参考になるかわからんけど、可変とアイアンサイト使ってるよ。感度はどっちも10。 - 2015-05-30 22 46 16 可変スコープは14でノーマルスコープは16くらいかな。アイアンサイトは11。 - 2015-06-01 11 58 50 アイアンサイトも試してみたけど結構低感度の方がやりやすかった気がするな - 2015-05-31 12 23 41 Mors強化万歳。別に今のままでも良いけど強くなるならそれでええわ。 - 2015-06-01 21 57 13 みんなは使いやすいらしいけど、SRで一番使いにくいわ - 2015-06-11 01 44 39 というかまともなSRがmorsしかない - 2015-06-13 12 09 38 Atlas「は?」(威圧) - 2015-06-13 22 00 27 Lynxも慣れたら非常に強力ッス。 - 2015-06-14 01 37 00 NAもデンクロつければ結構戦えるんですけど - 2015-06-14 16 10 03 まともって普通のSRって意味ね。もう一つくらいボルトアクションのSRが欲しかった。 - 2015-06-15 16 22 47 ああ、そう(無関心) - 2015-06-15 17 27 45 は?煽ってるつもりなのか - 2015-06-17 01 52 42 おっ、そうだな(適当) - 2015-06-17 12 32 32 え、うん、そうだよな - 2015-06-17 19 55 54 分かるっちゃ分かる LynxとNaが特殊過ぎてSRと言って良いのやら - 2015-06-18 04 13 18 NAはともかくLynxみたいな連射前提のSRは毎回出てないか? - 2015-06-25 03 18 30 Gのリンクスは一撃だぞ - 2015-07-01 07 47 12 Lynxそのものの存在を言ってるんじゃなくてAWのLynxみたいなセミスナイパー全般の事を言ってるんだと思うが - 2015-07-01 21 19 23 現在標準のスコープは着弾点が右下にズレているバグがある。←これってまだあるんですか? - 2015-07-27 18 23 28 ぶっちゃけ気にならないし、もう仕様で通しても大丈夫な気がする - 2015-08-12 17 15 49 二月ごろのアップデートパッチにスナイパースコープの中心点を調整って項目があるな。これじゃないか? - 2015-08-12 22 08 20 シルバレが威力上がっていると思っていた頃が私にもありました - 2015-08-23 00 28 59 MORSにACOGつけるならどのバリアントがええんかね?The Doctorにつけてやってたら反証(字あってるかな?)多かったんだが - 2015-10-26 10 34 04
https://w.atwiki.jp/23579/pages/19.html
レアリティ:白 アサルトライフル アドバンスドマシンガン ヴォルカニックブラスター サブマシンガンM1 白隠れのマシンガン スナイパーライフル スノーフォックスL スプリッターガン 赤龍のマシンガン ブラスター 古びたスナイパーライフル AK-47 H2O M14 M4 Mini UZI MP5 PKP UZI レアリティ:緑 アサルトスナイパーライフル ガーディアンライフル 改良サブマシンガン サブマシンガンHelix サブマシンガンM2 次世代サブマシンガン 銃剣 スノーフォックスXL スプリッターキャノン 毒ガスマシンガン バウンジング軽機関銃 バラライカ ホウキ RYBアサルトライフル レアリティ:青 アサルトロケット アサルトロケット Pro グレーシア サブマシンガンM3 すごい次世代サブマシンガン スノーフォックスXLL 溶鉄炉 リップサービス EMスナイパーライフル レアリティ:紫 アサルトライフルPro+ ヴァイパー オーロラ サブマシンガンM4 次次次世代サブマシンガン スノーフォックスXXXL バウンジング狙撃銃 ファイアボルト レアリティ:橙 グレネードサブマシンガン スノーフォックス ゴールデン 静寂 ソウルキャリバー レアリティ:赤 ヴァルコリンのアサルトライフル 玄冥 ドラゴンの兄弟のスナイパーライフル
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/89.html
NA-45 ゲーム内説明 カタリスト(次弾)がプライマー(初弾)の近くに着弾すると爆発 ゲーム内説明(英語) Primer (first round) explodes when the Catalyst (second round) hits nearby. 性能 分類 スナイパーライフル 解除条件 Level 26 ダメージ 30(HS倍率×3.5 首&上半身倍率×1.1) 射撃方式 セミオート 弾数 2/18 レート 750 アタッチメント アタッチメント 解除条件 ACOGスコープ 20kill 可変ズームスコープ 20kill サーマル 40kill バリスティックCPU 80kill ストック HS10kill トラッカー HS20kill アイアンサイト HS30kill サプライドロップ 名前(Name) 分類(Tier) ダメージ(Damage) 精度(Accuracy) レート(Fire Rate) 射程(Range) 操縦性(Handling) 機動性(Mobility) その他 Scremin Elite -1 +3 -2 Ravager Elite +3 -3 Hurried Professional -1 +2 -1 Exact Professional +2 -2 Rover Professional -2 +2 HE Enlisted +1 -1 M Enlisted -1 +1 Sharpshooter Enlisted -1 +1 Agile Enlisted -1 +1 Feint Marksman -2 +2 特徴、考察、補足 弾が爆発する特殊なスナイパーライフル。 一発目を撃ち込むと、遠くからでも分かるレベルで激しく点滅する。 その近くに二発目を撃ち込めば、撃ち込んだ一発目が爆発する。 基本的に、出来るだけ素早く二度撃ち込むグレネードランチャーのような感じで使うことになる。 一発目を撃ち込んでおいて、敵が現れたら二発目を撃ち込んで仕留める前作までのC4のような使い方も可能。 爆発物なのでデンジャークロースの効果が乗る。意外と即死範囲が広がるので、余裕があれば装備してもいいだろう。 低い場所から地面に撃ち込んだ場合、少しの照準のズレでも着弾地点は大きくズレて起爆しないことがある。 敵が自分より低い場所に居れば効果的に爆撃できるので、できるだけ高所に陣取るかブーストジャンプを駆使し少しでも高度を稼ごう。 サプライドロップ品で威力が上昇しているものは、弾そのものの威力は変化しないが爆破範囲及び即死範囲が広がる。 Ravagerは爆破範囲も即死範囲も理不尽な程に広いが、逆にRoverはしっかり狙わないと爆発に巻き込めなくなる。 コメント これどこでも爆発出来るから以外に強くね - 2015-01-27 20 02 05 今まで使ったことなかったけどRavager取ったから使ってみた。よくジャンプして空爆してるの見たから真似してみたけど、連射速度が遅いせいで落ちてる間にズレて爆発してくれないw - 2015-01-27 23 37 52 そんなあなたにホバーおすすめ,意表をつけるしかっこいいぞー! - 2015-01-29 02 38 03 やってみた。…いいなこれ。 - 2015-01-31 09 46 59 これ使って無双してたらNAキモいっていわれたぜ。 - 2015-02-03 12 21 00 爆発物は嫌われやすいからな - 2015-02-03 23 49 27 誉め言葉誉め言葉。それに個人的にはASM1ばっか使うやつより全然ましだよ - 2015-02-04 02 09 53 有難う!アプデ前からASM1を愛用してたんだけど強化されてから風当たりが強くなったから切り替えたんだ…。デンクロ付けてないのに「デンクロとかおもんないわー」とか言われて若干凹み中 - 2015-02-04 11 21 16 よくこいつに切り替えたな、かなり違う味の武器なのにw まああれだ、そうやって言っとかないと自分を正当化できないんだろ - 2015-02-08 19 54 03 敵が固まってるところに空爆するのたのすぃ~ - 2015-02-08 15 40 32 ネタ武器でキルしたろーって思ってたらこいつが微笑んでたんです。それで俺もかなり使いこなしてる方だと思って試しにサーチに担いでいったら俺より遥かに上手い奴いて世界は広いなって実感した。professionalのレート+2を完璧に生かした戦い方に惚れた。弟子入りしたかった。 - 2015-02-09 18 35 03 ↑でエリート疑問を出した者ですがScreminの個人的使い道が見えたので追記、Screminは高い連射速度を無理やり生かして飛び越えHSを狙うと良さげでした!HS解禁系のアタッチメントの取得速度が1.4倍位早くなりますよ!…他には性能故キルレ1.5以上に基本ならないのでファンメがあまりこないなどの利点がありますね… - 2015-02-12 19 55 24 マジでこの武器の使い方教えてくれ。中距離以遠で敵の足元狙うと反動で爆発しないから近距離足元、壁爆破で殺さなきゃいけないのはわかったけど勝てなさすぎてイライラしてきた - 2015-02-13 18 36 52 私は走り回って敵にあったらジャンプして敵の足元で爆破、遠くの敵には直接2発当てるか諦める、壁爆破で戦ってます。慣れれば1.0以上は安定しますよ - 2015-02-13 20 17 52 サーチで使うと強い。隠れてそうな所に打ち込んであぶり出せばいいよ。他のゲームモードは知らんw - 2015-02-14 17 09 00 遠距離は諦めて敵が居そうな所は中〜近距離は - 2015-02-15 20 57 03 途中送信失礼しました…遠距離は壁打ち出来なかったら即逃げで中〜近距離は常に先読みして待ちorジャンプ撃ち、他には基本だけど敵に直接弾を当てないように周りを狙う、くらいですかね、 - 2015-02-15 21 04 48 エリート欲しい - 2015-02-14 01 01 42 Screminのレート向上を最大限に活かすには0.05秒ペースでクリックしなきゃいけねぇのか。大前提としてチャタリング起こす程に使い込んだマウスが必要とかリアル装備要求レベル高すぎんよー。 - 2015-02-14 06 35 49 PS3のコントローラーでも規格品と差がない連射だからScreminはただ単に威力が落ちただけな気がする。 - 2015-02-14 20 30 49 皆さんこれのロングショットどうやって終わらせました? - 2015-03-12 03 21 03 この武器のサイトって何使ってます? - 2015-03-14 21 44 24 僕はACOGちゃん!心なしかADS速くなる気がするし、空爆だけじゃなくて中遠距離も狙おうと思えば狙えるしお気に入りだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 2015-03-14 23 26 48 俺もACOGだな「アイアンがいい」って言う人いるけど、中距離でも倒せるからACOGだな - 2015-03-17 18 46 32 Exact拾って使ったときに不発少なかった気がするけど気のせいかな? - 2015-03-18 15 19 26 壁のなか入ってるグリッチ使ってるやつ通報したけどちゃんと対処されてるの? - 2015-03-19 18 41 14 あ、書くとこ間違えたわ - 2015-03-19 18 42 24 Rover使ってみたのですが、ダメージが低すぎて射撃場のターゲット胴体1発で破壊出来ない… - 2015-03-21 16 46 22 ミス、1回の爆発でした。 - 2015-03-21 16 47 54 射撃場ではNA-45の直撃爆発のダメージが通らないから気にしなくていいと思うぞ。確かにScreamin と同じく100-15っていうダメージモデルで威力は低いが。 - 2015-05-05 00 17 15 Screminはリロード高速化ぐらいの恩恵があってもいい気がする… Ravager以外メリットがあるバリアントがないとか致命的だろ。 - 2015-05-05 00 35 34 初弾発射後と二弾目発射後でリーロードモーションに違いがあるのは意味あるのかなぁ。 - 2015-05-08 12 43 52 Ravageは厨武器だと思うんだが - 2015-05-27 14 18 43 これのヘッドショットチャレンジ考えた奴、呪ってやる! - 2015-06-04 14 44 31 念願のRavagerがきたからガッツポーズまでしたのに、死体撃ち激しくて辛い・・・ - 2015-07-07 00 23 36 ドミネでずっとそれ使ってみ。もれなく相手チームからメールくるぜ。 - 2015-08-22 18 58 22